transportoskola.ru

Mga larong pang-edukasyon para sa mga batang may dalawang taong gulang: sa bahay at sa kalye

Pagkalipas ng isang taon, ang bata ay aktibong natututo sa mundo na ang mga magulang ay dapat lamang magulat. Sa panahong ito, ang maagang edad ng pag-unlad ng bata ay magsisimula at ang isang pagbabago sa husay ay nagaganap sa mga pangangailangan ng sanggol at ang kanyang relasyon sa labas ng mundo . Ang mga anyo ng mga laro para sa mga batang 2 taong gulang ay nagbabago din, unti-unting nagiging mas kumplikado at puno ng bagong nilalaman. Ang tanong ay natural na lumitaw, kung ano ang gagawin sa batang "aktibista", upang ito ay parehong kawili-wili at kapaki-pakinabang para sa sanggol? Sa isang banda, ang isang dalawang taong gulang na sanggol ay hindi na isang sanggol na madaling mahilig sa mga kalansing, simpleng laro at nursery rhymes. Sa kabilang banda, maraming mga aktibidad ng mga matatandang bata ang hindi pa magagamit sa kanya.



Ano ang magagawa ng dalawang taong gulang na bata?


Kapag naghahanap ng mga laro na angkop para sa isang 2 taong gulang na bata, ang mga magulang ay dapat tumuon sa indibidwal na pag-unlad ng mga kakayahan at kakayahan ng kanilang sanggol. Bilang isang patakaran, ang mga bata sa edad na 2 ay nakakamit ang mga sumusunod na tagumpay:

Sa pisikal na pag-unlad: ang koordinasyon ng mga paggalaw ay nagpapabuti, ang bata ay hindi lamang lumalakad nang may kumpiyansa, ngunit tumalon din nang maayos, umakyat, humakbang sa mga bagay sa sahig, nahuhuli at inihagis ang bola, ay nagagawang ulitin ang mga paggalaw ng isang may sapat na gulang;

Sa panlipunan at personal na pag-unlad: ang bata ay malinaw na nagpapakita ng kanyang mga pagnanasa, madalas na ipinapahayag ang mga ito sa salitang "Gusto ko", ang unang pakikipag-ugnayan ng laro sa ibang mga bata ay nagsisimula;

Sa cognitive sphere: nagsisimulang makilala sa pagitan ng magkakaibang laki at hugis (dalawa o higit pa), ang mga konsepto ng "isa" at "marami", ang mga katangian ng mga bagay (temperatura, timbang, pagkakayari), nakakaalam ng hindi bababa sa 3 kulay, ay may kakayahang upang tipunin ang pinakasimpleng cube-sorter, nagsasagawa ng mga simpleng kahilingan mula sa mga matatanda at nagsasagawa ng mga unang aksyon sa laro (halimbawa, pinapakain ang manika at pinatulog ito);

Sa pagbuo ng pagsasalita: binibigkas ang mga pangalan ng mga bagay at iniuugnay ang mga ito sa nakapaligid na katotohanan, ang unang 2-3-salitang pangungusap ay lilitaw sa pagsasalita ng bata;

Sa larangan ng malikhaing: nahuhuli ang intonasyon ng boses, ang tempo at tonality ng musika, nakakagalaw sa beat at sumasabay sa pag-awit; Ang koordinasyon ng sistema ng "mga mata-kamay" ay bubuo, kaya masaya siyang bumuo mula sa taga-disenyo at gumuhit ng mga linya gamit ang mga lapis, krayola, mga panulat na naramdaman.


Batay sa mga kakayahan at interes ng bata, maaari mong ayusin ang isang malaking halaga ng kapana-panabik at kapaki-pakinabang na libangan para sa mga mumo.


Paano ayusin ang mga aktibidad sa laro?

Upang gawing nakakaaliw ang mga laro para sa mga batang may dalawang taong gulang, kailangan mong ayusin ang mga ito nang tama.

Kailangan mo lamang simulan ang aralin kung maganda ang pakiramdam ng bata, busog, malusog, hindi pagod at hindi nababalisa. Walang saysay na pilitin ang lumalaban na bata na maglaro. Mas mainam na pumili ng isa pa, mas angkop na sandali para sa kanya. Ngunit kahit na sundin ang mga rekomendasyong ito, ang laro ay hindi maaaring masyadong mahaba, dahil ang isang dalawang taong gulang na bata ay hindi pa rin makapag-concentrate ng mahabang panahon at mabilis na mapagod.

Ang papel ng organizer at controller sa laro ay ganap na inaako ng isang may sapat na gulang. Ang katotohanan ay sa edad na ito, ang sanggol ay nagsisimulang bumuo lamang ng mga unang kasanayan ng laro, sa katunayan, halos hindi pa rin niya alam kung paano maglaro. Nangangahulugan ito na sa ngayon, dapat magsikap ang mga magulang na turuan ang kanilang sanggol, kasama na ang kanilang sariling halimbawa at interes. Titiyakin nito na magiging masaya ang bata na maglaro nang mag-isa sa hinaharap.



Naglalaro kami sa bahay

Hindi alintana kung ang sanggol ay pupunta sa kindergarten o hindi, ang mga laro ay dapat ayusin sa bahay. Ang pinakamahusay na kindergarten ay hindi makakapagbigay ng init at pakikipag-ugnayan na itinatag sa pagitan ng bata at ng magulang sa panahon ng laro. Bilang karagdagan, mas alam ng nanay at tatay ang karakter at hilig ng kanilang anak kaysa sa iba. Ang bawat item sa bahay (siyempre, ligtas) ay maaari at kailangan pang isama sa aksyon ng laro. Bilang mga laro para sa mga batang 2 taong gulang, ang mga klase na may mga cereal, maliliit na bato, mga pindutan ay napaka-kaalaman sa bahay. Ang pagwiwisik ng mga ito sa kanilang mga kamay, inilalagay ang mga ito sa mga lalagyan, ang bata ay nagsasanay ng magagandang kasanayan sa motor ng mga daliri, na may positibong epekto sa pag-unlad ng pagsasalita. Siyempre, kailangan mong tiyakin na hindi siya kumuha ng maliliit na bagay sa kanyang bibig at maging handa para sa katotohanan na ang sanggol ay magkalat sa kanila.

Ang mga aktibidad na may tubig ay minamahal ng halos lahat ng mga bata. Tubig calms, relieves stress at nagbibigay-daan sa iyo upang makabuo ng maraming mga laro. Ang isang simpleng pagsasalin ng likido mula sa isang lalagyan patungo sa isa pa ay maaaring maakit ang sanggol sa mahabang panahon. At kung magdaragdag ka ng iba't ibang kulay ng pangkulay ng pagkain sa mga tasa ng tubig, maaari mong ayusin ang isang kamangha-manghang eksperimento sa paghahalo ng mga kulay, kasabay ng pagpapalawak ng kaalaman ng iyong anak sa color palette. Sa tulong ng isang inuming dayami, ayusin ang isang "bagyo" sa isang baso ng tubig - ulitin ng sanggol ang aksyon na ito nang may kasiyahan, na, bukod sa iba pang mga bagay, ay isang mahusay na ehersisyo sa paghinga.


Ang isang bata sa edad na dalawa ay marunong na sa mga pangunahing kaalaman sa disenyo. Lahat ng mga uri ng mga konstruktor, plastik at kahoy na mga bloke, Velcro crumbs - isang kahanga-hangang materyal para sa mga larong pang-edukasyon para sa mga batang 2 taong gulang. Siyempre, kailangang magtayo ng higit sa isang dosenang bakod, bahay at palasyo si nanay o tatay para sa kanilang anak bago niya ilagay ang kanyang unang kubo sa gusali. Ngunit ito ay katumbas ng halaga, dahil sa kung paano niya nabuo ang kanyang imahinasyon, mga eksperimento, natutunan ang mundo. Bilang karagdagan sa mga cube at bloke, ang isang magnetic na set ng gusali na may malalaking bahagi ay isang magandang opsyon upang simulan ang pagbuo. Ang isang bata ay nakakapagdugtong ng mga maliliwanag na stick at magnet ball na makalipas ang isang taon.


Mga larong lohika para sa isang dalawang taong gulang

Ang mga larong lohika para sa mga maliliit ay hindi kailangang maging nakakalito. Piliin ang pinakasimpleng sa kanila, at siguraduhin na ang sanggol ay gumagana nang maayos, unti-unting kumplikado ang mga gawain. Mayroong maraming mga laro para sa mga bata 2 taong gulang para sa lohika:

- liners, malalaking puzzle, sorters- isang mahusay na pagpipilian para sa mga bata sa edad na ito. Sinasanay nila ang mga kasanayan sa paghahambing, paghahambing, ang kakayahang pag-uri-uriin ang mga bagay at hanapin ang nawawalang bahagi. Tiyak na ang bawat ina ay may maraming lohikal na mga laruang pang-edukasyon mula sa tindahan. Gayunpaman, anyayahan ang iyong anak na maglaro sa kasiyahan ng mga matatandang bata - "store ng sapatos". Mangolekta ng ilang pares ng sapatos (pambata, babae, lalaki) at ihalo ang mga ito sa isang tumpok. Anyayahan ang iyong anak na gumawa ng mga pares at tulungan siya kung kinakailangan. Sa parehong paraan, mangolekta ng iba pang mga bagay na ipinares: medyas, guwantes at guwantes;


- ang mga konsepto ng "marami-kaunti", "higit-mababa" ay nakuha sa pamamagitan ng mga laro na may pareho at katulad na mga bagay: mga cube, prutas, malalaking pasta, mga pindutan, mga kotse. Sa 2 taong gulang, ang karamihan sa mga bata ay maaaring mabilang sa dalawa, iyon ay, nakikilala nila ang mga konsepto ng "isa" at "dalawa", na ginagamit din sa mga klase na may mga bagay;

- mga bugtong sa kanilang pinakasimpleng anyo, walang kumplikadong matalinghagang mga liko at tula. Ang mga bugtong-paglalarawan ay maaaring imbento ng iyong sarili, halimbawa: "Berde, matangkad, may mga karayom, lumaki sa kagubatan, at ngayon pinalamutian siya ni Vanya ng mga bola, ano ito?" o “Malambot, may buntot at kuko, nanghuhuli ng mga daga, ngiyaw, sino ito?”. Pagkaraan ng ilang sandali, ang bata mismo ay magsisimulang mag-imbento ng gayong mga bugtong na may kaguluhan;

- pugad na mga manika at pyramid na may lumiliit na laki ng salamin. Sa paglalaro sa kanila, natututo ang bata na makilala ang mga hugis at sukat ng mga bagay. Turuan siya kung paano tiklop ang isang pugad na manika o isang pyramid, ayusin ang kanilang mga elemento ayon sa kanilang taas. Kapag ang bata ay nagsimulang gumawa ng mabuti, anyayahan siya na magtayo ng isang tore ng mga tasa o cube, na ayusin ang mga ito sa pababang pagkakasunud-sunod;

- mga board game sa kanilang klasikong anyo(na may ilang mga patakaran, chips, isang cube) ay masyadong kumplikado para sa sanggol na maunawaan. Ang mga magulang ay tutulong sa naturang variant ng mga board game para sa mga batang 2 taong gulang bilang mga naka-print na didactic na materyales. Ito ay mga makukulay na larawan sa makapal na karton na maaaring tingnan, pinangalanan, ihambing sa bawat isa, mahanap ang pareho, halimbawa, mga pampakay na hanay ng mga baraha at dice na "Lotto para sa mga maliliit", "Sino ang nasa bahay?", " Ipakita mo rin sa akin”. Sa una, ang bata ay maaaring makabisado ng hindi hihigit sa 3-4 na mga aksyon upang maghanap ng mga bagay, ngunit pagkatapos ng edad na dalawa, ang kanilang bilang, halimbawa, ang bilang ng mga pares ng mga bagay sa larong "Maghanap ng Pares", ay maaari nang maabot. 8.



Mga laro sa bahay: para sa memorya at atensyon

Ang pagkamausisa ng isang dalawang taong gulang ay maiinggit ng isang may sapat na gulang, dahil ang kanyang murang ulo ay hindi pa nabibigatan ng toneladang karanasan sa buhay, at ang pananabik na matuto ng mga bagong bagay ay tunay na napakalaki. Ito ba ay nagkakahalaga ng pagbibigay ng espesyal na pansin sa pag-unlad ng memorya at pansin sa edad na ito? Syempre sulit naman. Ang mas mahusay na mga katangiang ito ay nabuo sa isang sanggol, mas madali ito sa hinaharap para sa mga proseso ng pag-aaral at asimilasyon ng impormasyon. Ang kakayahang mag-concentrate ng pansin sa isang bata na 2 taong gulang ay limitado sa 10 minuto lamang, ngunit kahit na sa oras na ito ay hindi madaling panatilihin ang interes ng bata. Upang sanayin ang mahalagang kalidad na ito, magagawa ng lahat ng uri ng mga larong lohika na iminungkahi sa itaas. Bilang karagdagan, ang mga laro na "Hanapin ang mga pagkakaiba sa mga larawan", "Hulaan ang bagay mula sa paglalarawan", "Hanapin ang nakatagong bagay" (na may mga tip mula sa isang may sapat na gulang) ay nakakatulong sa pagkamit ng layuning ito.

Ang kakayahang tumutok sa pandinig ay isang mahalagang kasanayan para sa isang sanggol, na tiyak na kailangang paunlarin sa mga laro para sa mga batang 1-2 taong gulang. Upang palakasin ang memorya ng pandinig, maaari mo lamang ilagay ang mga bagay sa loob ng kahon, kalugin ang kahon at pakinggan ang mga tunog na kanilang ginagawa. Magiging interesado rin ang bata sa ganoong laro: itago ang anumang laruang "kumanta" sa silid at i-on ito: hayaan ang bata na mahanap ang pinagmulan ng pamilyar na mga tunog sa kanyang sarili.


Sa edad na dalawa, maaari mong simulan ang paglalaro sa pagkawala at muling pagsasaayos ng mga bagay. Magsimula sa dalawang bagay lamang upang matiyak na naiintindihan ng iyong anak ang punto. Maglagay ng dalawang laruan sa mesa, hilingin sa bata na isaulo ang mga ito, at pagkatapos ay tumalikod. Alisin ang isa sa kanila, anyayahan ang sanggol na lumingon at pangalanan ang bagay na nawala. Kailangan mong pumili ng mga laruan na pamilyar sa sanggol, ang mga pangalan na alam niyang mabuti at kayang bigkasin. Sa edad na dalawang taon, matagumpay na nakayanan ng sanggol ang gawaing ito gamit ang 3-4 na bagay.


Mga laro sa labas para sa mga batang 2 taong gulang

Ang mga tahimik na laro ay maaari at dapat na kahalili ng mga gumagalaw, dahil ang lahat ng uri ng pisikal na aktibidad ay may malaking pakinabang sa sanggol. Ang mga pagsasanay sa motor ay nagsasanay sa vestibular apparatus, bilis ng reaksyon, nag-aambag sa konsentrasyon ng atensyon at pag-unlad ng pangkalahatang mga kasanayan sa motor ng katawan. Sa wakas, ang saya lang! Sa bahay, maaari mong ayusin ang "catch-up-slider." Magtapon ng iba't ibang "mga hadlang" sa sahig: malalaking unan, malambot na mga laruan. Ang matanda ay gumagapang palayo sa bata, at ang sanggol, na nakadapa din, ay sumusubok na abutin siya. Pagkatapos ay nagbabago ang mga tungkulin.


Sa mga laro sa bahay, isa o higit pang maliliit na bola ang ginagamit: isang matanda at isang bata ay nakaupo sa tapat ng isa't isa at naghagis ng mga bola sa sahig. Maaari kang maglagay ng basket at anyayahan ang sanggol na ihagis ang bola, sinusubukang makapasok dito. Unti-unti, nagiging mas mahirap ang gawain sa pamamagitan ng pagtaas ng distansya sa pagitan ng bata at ng basket. Katulad nito, turuan ang iyong anak na ihagis ang anumang maliliit at magaan na bagay sa target.

Sa isang magandang araw, siguraduhing ayusin ang mga panlabas na aktibidad sa sariwang hangin. Kapag naghahanda para sa mga laro para sa mga batang 2 taong gulang sa kalye, ipinapayong bihisan ang bata ng simple at komportableng damit na hindi maghihigpit sa paggalaw at pahintulutan ang katawan na huminga. Ang pinakamadaling paraan upang panatilihing abala ang iyong anak ay hayaan siyang magsayaw sa isang ligtas na lugar. Hayaang igulong niya ang bola, pumutok sa mga bangko at mga puno gamit ang isang stick, tumalon mula sa maliliit na burol at tumakbo sa paligid, na ginagaya ang isang eroplano o isang ibon.

Maraming nakakatuwang laro sa labas. Maglagay ng dalawang stick parallel sa isa't isa. Ipaliwanag sa sanggol na ang espasyo sa pagitan ng mga patpat ay isang ilog, at anyayahan siyang tumalon mula sa isang pampang patungo sa isa pa. Ang distansya sa pagitan ng "mga bangko" ay maaaring tumaas sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa sanggol na tumalon sa kabilang panig ng "ilog" na may isang pagtakbo. Ang larong "Bumps" ay magpapasaya rin sa sanggol: kumuha ng ilang disposable paper plate para maglakad at ikalat ang mga ito sa lupa upang ang sanggol ay makalukso mula sa isang "bump" patungo sa isa pa. Ipaliwanag sa kanya na ang lupa ay isang latian, kung saan kailangan mong lampasan upang mailigtas ang manika (kuneho, oso cub), na iyong itatanim sa damuhan sa dulo ng landas. Ang mga larong ito ay nagtuturo ng balanse, liksi, bumuo ng pagtitiis.


Ang mga puddles ay ang walang hanggang bangungot ng lahat ng mga magulang. Sa kabila ng mga pagbabawal, mas mabilis pa rin ang bata kaysa sa oras ng ina na mahuli siya. Bakit hindi gawing mas organisado at kapakipakinabang ang mga larong puddle?

Alagaan lamang ang angkop na sapatos at pantalon na hindi tinatablan ng tubig. Kaya:

Umiikot kami sa puddle na may maliliit na hakbang sa paligid at binibilang ang bilang ng mga hakbang;

Sinusukat namin ang lalim gamit ang isang stick o, sa isang mababaw na lalim, gamit ang aming mga paa;

Nagbibilang kami ng mga puddles sa paglalakad (para sa mga nagsimulang makabisado ang pagbilang) o matukoy lamang ang laki nito (malaki o maliit, malalim o mababaw);

Nagtatapon kami ng mga bagay sa tubig (mga bato, dahon, mga plastik na bote, mga hulma ng buhangin na kinuha mula sa bahay, atbp.), At pagkatapos ay inilabas namin ang mga ito sa puddle gamit ang isang stick;

Naglulunsad kami ng mga bangka mula sa mga chips, foam, papel. Maaari mong ihanda ang bangka nang maaga bago ang paglalakad.


mga laro sa kaarawan

Sa ikalawang kaarawan ng kanilang anak, ang mga magulang ay nahaharap sa isang mahirap na gawain - upang aliwin ang kumpanya ng mga bata at ayusin ang kanilang pakikipag-ugnayan. Ang mga dalawang taong gulang na bata ay hindi pa ganap na makapaglaro sa isa't isa nang mag-isa, kaya ang lahat ng mga laro at libangan ay dapat ayusin at isakatuparan ng mga matatanda mula simula hanggang matapos. Mabuti kung ang tagal ng mga laro sa kaarawan ng mga bata sa loob ng 2 taon ay hindi lalampas sa 2-4 na oras. Sa oras na ito, kailangan mong magpalit ng mga panahon ng aktibidad at pahinga, kalmado at aktibong mga laro. Ang isang kahanga-hangang aktibidad para sa isang kumpanya ng dalawang taong gulang ay ang sikat na laro na "Wolf and Geese". Ang isang may sapat na gulang o isang mas matandang bata ay kumikilos bilang isang lobo, ang isa sa mga ina ay kumikilos bilang isang maybahay ng mga gansa. Mabilis na natututo ang mga bata ng mga simpleng panuntunan at natutuwa silang magsaya at tumakas mula sa lobo. Mga katulad na laro - "Sleeping Dog", "Bear in the forest."


Sa pagitan ng aktibong kasiyahan, ayusin ang isang pagsusulit o paligsahan sa bugtong para sa mga bata. Kung ang mga karaniwang bugtong ay mahirap pa rin para sa kanila, maaari mong palitan ang mga ito ng mga larawan kung saan bahagi ng larawan ay natatakpan ng isang sheet ng papel. May isa pang bersyon ng laro para sa 2 taong gulang na mga bata: makabuo ng isang maikling kuwento, habang hindi sinasabi ang ilan sa mga kilalang salita (ibon, araw, batang lalaki, atbp.) sa teksto. Sa halip, ipakita sa mga bata ang angkop na larawan, na kailangan nilang pangalanan nang malakas. Ang mga batang batang dalawang taong gulang ay masisiyahan sa mga laro na may mga pag-uulit ng mga paggalaw, mga pabilog na sayaw, mga tula at kanta, pati na rin ang mga paligsahan para sa paghula ng mga bulaklak, mga hayop, iba't ibang "mga landas ng balakid", "mga bumps" at, siyempre, itago at maghanap.

Sa halip na ang karaniwang taguan, na maaaring mahirap pa rin, ang mga batang 2 taong gulang ay mas angkop para sa larong "Magtago at maghanap gamit ang isang laruan." Isang prankster na kuneho ang magtatago dito. Itinago ng mga magulang ang laruan at hinihiling na hanapin ito, na nag-aalok ng mga pagpipilian sa mga bata: "Nasaan ang kuneho? Baka nasa ilalim siya ng upuan? Ang mga bata ay tumitingin sa ilalim ng upuan at walang nakitang laruan doon. Ang mga magulang ay naglagay ng isa pang mungkahi: "Siguro ang kuneho ay nasa banyo?". At wala siya doon. Pagkatapos ng ilang pang hula mula sa mga magulang, nakita ng mga bata ang kuneho.

Kaya, sa aktibidad ng laro, maraming mahahalagang katangian at kasanayan ng sanggol ang inilatag at binuo: pisikal, intelektwal, mental at panlipunan. Sa konklusyon, naaalala namin na ang mga larong pang-edukasyon para sa mga batang 2 taong gulang ay kinakailangang may simula at wakas. Hindi mo kailangang punan ang buong araw ng iyong sanggol sa kanila, hayaan siyang magkaroon ng libreng oras upang tumakbo sa paligid at gumawa ng iba pang mga bagay. Huwag magalit kung ang sanggol ay hindi pa nakakayanan ang ilang mga laro at, bukod dito, hindi mo kailangang pilitin ang sanggol. Lilipas ang kaunting oras, at tiyak na makakabisado niya ang mga bagong aksyon at kapana-panabik na mga laro para sa kanya.

Mga komento

Gustung-gusto namin ang mga laruan ng Chicco. Lahat sila ay maliwanag at hindi pangkaraniwan! Ang isang kapansin-pansing halimbawa ng isang pinag-isipang laruan ay ang Chicco Talking Farm, na madaling nagpapakilala sa sanggol sa mga hayop at magagawa niyang makinig sa mga tunog na kanilang ginagawa. Ito ay isang natatanging play center, na, kasama ang compact volume nito, ay tinanggap hindi lamang ang lahat ng mga naninirahan sa bukid, ngunit ipinagmamalaki din ang isang malaking hanay para sa pag-unlad ng ating mga anak. Ang sakahan ay isang bilingual na laruan, pagsasanay at pagsubok sa kaalaman, na nasa Russian at English. Ang makinis, kaaya-aya sa pagpindot sa mga ibabaw ng mga figurine ay umupo nang matatag sa kanilang mga lugar, madali para sa bata na pindutin ang mga ito. Ang sakahan ay may streamline na hugis, walang matutulis na sulok at ligtas para sa mga bata. Mayroong maraming mga kaaya-ayang sorpresa sa bukid sa anyo ng mga maliliwanag na pigura ng mga hayop, ibon at maging mga butterflies, pati na rin ang masasayang tunog at magaan na musika. Salamat sa komportableng hawakan, madaling dalhin ang bukid, kaya ng bata, hindi mabigat, humigit-kumulang 1.1kg ang bigat. Ang magkakaibang tunog at liwanag na epekto ay gumising sa bata ng pagnanais na obserbahan, makinig, matuto. Ang aking sanggol ay masaya na makinig sa mga nakakatawang melodies at panoorin ang mga light effect na kumikislap sa ritmo ng mga melodies. Bilang karagdagan, nasisiyahan siyang maglaro ng laro ng paghula ng mga boses ng mga hayop. Ang pinag-uusapang bukid ay may maraming mga gawaing pang-edukasyon at pang-edukasyon. Madali niyang ipakilala ang bata sa mundo ng musika at palitan ang kanyang kaalaman tungkol sa mundo sa paligid niya. Salamat sa larong ito, nabubuo ang pagsasalita, imahinasyon, mga kasanayan sa motor ng mga kamay. Mayroong isang kakilala sa wikang Ingles, dahil ang mga batang preschool ay nagsaulo ng mga salitang Ingles nang hindi sinasadya, hindi nila kailangan ng pagsasalin ng mga salita at teksto upang maunawaan kung tungkol saan ito. Ang nagsasalitang bukid ay nagpapaunlad ng lahat ng mga pandama ng bata, na nagpapahintulot sa kanya na matuto habang naglalaro.

Gustung-gusto ko ang mga laruan na multifunctional, ligtas at pang-edukasyon, kaya mas pinili ko ang isa sa mga pinakamahusay na tatak. Halimbawa, ang Chicco Animal House sorter ay hindi lamang lahat ng mga bahagi sa isang maginhawang imbakan sa anyo ng isang bahay, kundi pati na rin isang napaka-multifunctional na laruan, ang modelong ito ay may ilang mga uri ng sorter. Ang sorter ay napakaliwanag, ang lahat ng mga bahagi nito (mga numero, mga susi) ay ipinakita sa mayaman na maliliwanag na kulay, at may isang naka-streamline na hugis na walang mga matulis na sulok, na napakaligtas! Ang isang sorter ay nasa tuktok ng bubong, kung saan maaari mong pag-aralan ang mga figure, at isa pang sorter sa mga pintuan ng bahay ang magpapakilala sa iyo sa mundo ng hayop. Buweno, ang mga susi ay nagdudulot ng isang espesyal na kasiyahan. Ang bawat susi ay may sariling hugis at scheme ng kulay upang matukoy kung aling pinto ang bubuksan. Ang maginhawang hawakan nito ay ginagawang madali itong dalhin. Sa tingin ko rin na ang bawat batang lalaki, at mga batang babae na walang malasakit sa mga kotse, ay dapat magkaroon ng isang kotse tulad ng "Billy-big wheels" Chicco. Ito ay magsisilbing isang tunay na kaibigan, dahil hindi ko pa nakikilala ang isang mas malakas, mas maaasahan at mas lumalaban sa epekto na makina. Sa kabila ng kanyang mga katangian, si Billy ay napakapositibo, ang mga cute na mabait na mga mata at isang malawak na ngiti ay umaakay na maglaro. Ang pagmamaneho kasama si Billy gamit ang manibela ay nagpaparamdam kahit isang 2 taong gulang na bata na parang isang tunay na propesyonal sa pagmamaneho. Ang lahat ay nandito para sa kaligtasan, ang manibela ay dapat na bilog at WALANG ANTENNA! Napaka-maneuverable ng makina, sa manibela ay may mga control button pabalik-balik, kaliwa't kanan, at sa gitna ay may sungay. Iniisip mo ba ang lahat? Hindi, gumagawa din si Billy ng mga makatotohanang tunog ng makina kapag nagsisimulang gumalaw, mga sound effect kapag bumabaligtad ang sasakyan, na sinamahan ng pag-iilaw ng mga pulang ilaw ng preno, ang maliwanag na glow ng mga headlight mismo. Ang mga hadlang sa labas ng kalsada ay hindi kakila-kilabot, tingnan lamang ang napakalaking maaasahang mga gulong na ito, upang ang ibabaw ng pagmamaneho ay maaaring maging iba at kahit na may mga bahagi na hadlang. Sa pangkalahatan, mayroong isang pagkakataon na humanga sa makina at mangyaring ang bata)) Buweno, para sa Chicco Talking Farm Toy, pinapayuhan ko ang lahat na gustong gumawa ng regalo at huwag magkamali sa pagpili. Dahil ang aking mga anak ay nalulugod sa isang nakakaaliw na maraming nalalaman na laruan. Bukod dito, ang maliit na anak na lalaki ay 3 taong gulang na, ngunit gumugugol pa rin siya ng oras sa kanya nang may interes (sa oras ng regalo na siya ay 1.9), at ang kanyang kapatid na babae ay kalahating taong gulang, ngunit pinindot din niya ang mga pindutan nang may kasiyahan. , na nasa kanyang accessibility zone. Ang laruan ay napatunayang mahaba-naglalaro, maraming nalalaman para sa aktibong pag-unlad. Napakataas ng kalidad, madaling dalhin na may maalalahaning disenyo hanggang sa mga detalye. Isang uri ng educational game center kung saan maaari kang maglaro at matuto sa isang nakakarelaks na anyo ng laro sa parehong oras. At upang mapunan ang kanilang kaalaman, kapwa sa Russian at sa Ingles. Salamat sa laruang ito, nakilala namin ang mundo ng hayop at natutong magbilang. At para mas maging masaya ang pag-aaral at mga laro, mayroon ding mga musical time-out.

Magandang artikulo. Ang pinakamahusay na laruan para sa pagbuo ng katumpakan, bilis at kagalingan ng kamay ay ang chicco rugby game center. Ang laruan ay perpektong bubuo ng koordinasyon ng mga paggalaw, katumpakan. At gayundin ang bata ay magagawang tumakbo sa paligid ng bahay at magsaya sa paglalaro. Kasama sa kit ang isang gate, isang bola na may stand at mga tagubilin. Ang laruan ay idinisenyo para sa mga bata mula 1.5 hanggang 5 taon. Ang rugby ay may 3 variation ng laro. Ang bawat pagpipilian ay idinisenyo para sa isang tiyak na edad ng bata. Pagpipilian 1 - nagtatayo kami ng isang tore (mula sa 1.5 taong gulang). Mula sa malalaking plastik na bloke, maaari kang magtayo ng tore na may taas na 80 cm. Ang bawat bloke ay may bilang (mula 1 hanggang 6). Samakatuwid, bilang karagdagan sa pagtatayo, maaari mong pag-aralan ang mga numero at kulay. Opsyon 2 - rugby gate (mula sa 2 taong gulang). Upang gawin ito, kolektahin ang gate at puntos ang bola. Sa oras na lumipad ang bola sa poste ng layunin, ang sensor ng pagmamarka ay isinaaktibo, ang bituin sa poste ay umiilaw at may tumutunog na melody. Pagpipilian 3 - obstacle course (mula sa 3 taong gulang). Mula sa mga bloke ay gumagawa kami ng obstacle course sa harap ng gate. At pagkatapos ay ang bata na may bola sa kanyang mga kamay ay tumatakbo, pagtagumpayan ang lahat ng mga hadlang, at nasa gate na siya ay nakapuntos ng isang layunin. Ang gate ay mayroon ding 2 mga mode ng laro. Ang mga mode ay inililipat gamit ang toggle switch. 1 mode - pagsasanay. Pagkatapos maiskor ng bata ang bola, 1 star ang sisindi at maririnig ang sound effect. Pagkatapos ng 2 layunin - ang 2nd star, at pagkatapos ng 3 layunin, magsisimulang kumikislap ang mga bituin at tutunog ang isang masayang melody. 2 mode - tugma. Sa mode na ito, pagkatapos makapuntos ng bawat layunin, kumikislap ang lahat ng bituin, at tumutunog ang isang masayang himig sa bawat oras. Para sa pagmamarka, kung maglalaro ka nang magkapares, may mga espesyal na scoring counter sa bar (mula 1 hanggang 3). Upang mapalitan ang account, kailangan mo lamang na mag-scroll sa silindro sa isang tiyak na direksyon. Electronic na laruan. Gumagana sa mga baterya (uri AA 3 pcs.). Hindi kasama ang mga baterya. Mayroon ding standby mode upang makatipid ng lakas ng baterya. Kung sa loob ng 4 na minuto ang bata ay hindi naglalaro ng rugby, ang gate ay napupunta sa sleep mode. Upang ipagpatuloy ang laro, dapat mong i-off at i-on muli ang gate. Lahat ng bahagi ng rugby ay gawa sa plastik at walang matutulis na sulok. Ang bola ay plastik din at napakagaan. Mahilig maglaro ng rugby ang anak ko. Minsan sumasali din ako sa laro)))

Ang pinakamahusay na laruang pang-edukasyon ay ang taga-disenyo! Constructor ang paboritong laro ng anak ko. Ito ay perpektong bubuo ng pinong mga kasanayan sa motor at imahinasyon ng bata. Noong una ay mayroon kaming murang constructor, ngunit hindi kami lubos na nasisiyahan dito. Nang maglaon ay nakuha namin ang bagong bagay na ito mula kay Chikko. Pagkakaiba ng mukha. Ligtas ang constructor na ito. Wala itong matutulis na sulok, walang kemikal na amoy. Kasama sa set ang 40 bloke ng iba't ibang hugis, sukat at kulay. Ang mga bloke ay malalaki at hindi ito lulunok ng bata. Sa tulong ng constructor na ito, ikaw at ang iyong anak ay makakagawa ng 5 sasakyan na magkakasunod - isang kotse, isang lokomotiko, isang helicopter at 2 uri ng sasakyang panghimpapawid. Ang mga sasakyan ay malalaki at maaari mong paglaruan ang mga ito. Ang lokomotibo at ang kotse ay may mga gulong at maaaring igulong sa sahig. At pagkatapos mong bumuo ng isang lokomotibo, maaari mo itong buhayin. Magagawa ito gamit ang isang espesyal na application na naka-install sa iyong smartphone. Maaari mong buhayin ang isang lokomotibo at isang helicopter. Matapos mabuhay ang pigura, makikita mo sa screen ng telepono ang isang kumikindat na makina o isang lalaking kumakaway mula sa sabungan ng isang helicopter. Isang kawili-wili at masayang aktibidad ang nakuha. Inirerekomenda ko ang taga-disenyo na ito.

Naglo-load...