Transportoskola.ru

15 เกมสำหรับเด็กที่ไม่มีคอมพิวเตอร์

เกมการศึกษาบนมือถือที่น่าตื่นเต้นซึ่งเด็กๆ เล่นเป็นเวลาหลายวันเมื่อไม่กี่ทศวรรษก่อน ค่อยๆ ถูกลืมเลือนและกลายเป็นเรื่องในอดีต และเปล่าประโยชน์! หลายคนมีส่วนช่วยในการพัฒนาตรรกะความคล่องแคล่วความอดทนและยังปลูกฝังคุณสมบัติที่สำคัญเช่นการติดต่อกันและความช่วยเหลือซึ่งกันและกันในเด็ก และไม่มีอุปกรณ์ใดจะสอนสิ่งนี้และจะไม่แทนที่เกมเหล่านี้

เราขอเชิญคุณจดจำเกมกระดานและเกมกระดานที่คุณชื่นชอบ เล่นกับลูก ๆ ของคุณ!

ซ่อนหา

ขั้นแรกให้กำหนดไดรเวอร์ เขายืนหันหน้าเข้าหากำแพงหรือต้นไม้ และนับออกมาดังๆ จนถึง 20 หรือ 100 จนกว่าผู้เล่นทุกคนจะซ่อนตัว

สิ่งสำคัญคือการซ่อนเพื่อให้คนขับไม่พบ และคนขับต้องหาที่ซ่อนทั้งหมด

เมื่อคนขับพบใคร เขาต้องวิ่งกลับไปที่กำแพงแล้วเคาะมัน ถ้าผู้เล่นวิ่งก่อนเขาต้องพูดว่า: "Knock-knock I" และออกจากเกม ใครก็ตามที่คนขับจับได้ก่อน เขาจะกลายเป็นเขาในครั้งต่อไป

ซัลกี

คนขับถูกเลือกโดยห้องนับ ผู้เล่นสร้างวงกลมคำสั่ง "ฉันเป็นแท็ก!" จากนั้นทุกคนก็กระจายไปในทิศทางที่ต่างกัน คุณสามารถระบุเงื่อนไขได้ เช่น - “อย่าหมดรั้ว” เป็นต้น

คนขับต้องจับผู้เล่นคนหนึ่งและสัมผัสเขาด้วยมือของเขา ไม่ว่าเขาจะสัมผัสใคร ตอนนี้เขาจะกลายเป็น "ฟีด" และคนขับกลายเป็นผู้เล่นธรรมดา

โกรอดกี้ (เบเกอร์)

สำหรับเกมนี้คุณต้องการ: ไม้, ค้างคาว, ชอล์ก, กระป๋องหรือขวดพลาสติก
ขั้นแรก พวกเขาเตรียมแท่นสำหรับเกม วาดมันด้วยเส้นขนานกับด้านสั้นของแท่น: บรรทัดแรกคือเบี้ย (ทหาร); คนที่สองเป็นผู้หญิง สาม - ราชา; ที่สี่ - เอซ ฯลฯ

โซนอันดับจะอยู่ตั้งแต่ต้นไซต์จนถึงบรรทัดสุดท้าย และอาณาเขตของคนทำขนมปัง - จากบรรทัดสุดท้ายจนถึงจุดสิ้นสุดของไซต์

ที่ระยะ 5 เมตรจากบรรทัดสุดท้ายจะมีการวาดวงกลมตรงกลางซึ่งพวกเขาใส่นัวเนีย (คุณสามารถบนอิฐ)

พวกเขาแต่งตั้ง "คนทำขนมปัง" และตัดสินใจว่าใครจะผลัดกันล้มริวฮะ "คนทำขนมปัง" กลายเป็น "หลังกระป๋อง" ผู้เล่นอยู่ที่บรรทัดแรก จากนั้นผู้เล่นผลัดกันพยายามเอาชนะริวฮะ จากนั้น "พายุ" เริ่มต้นขึ้น - ผู้เล่นวิ่งขึ้นและหยิบชิ้นส่วนของพวกเขากลับสู่ตำแหน่งเดิม "คนทำขนมปัง" รับ ryuha วางไว้ในที่ของมันและปกป้องมัน งานหลักคือการป้องกันไม่ให้ไม้ถูกขโมยจากโซนของคุณ คนที่สัมผัส "เบเกอร์" จะกลายเป็น "เบเกอร์" ในเกมถัดไป

สำหรับการยิงแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะขึ้นอันดับ

คลาสสิก

สนามสี่เหลี่ยมที่มี 10 สี่เหลี่ยมถูกวาดบนแอสฟัลต์ด้วยชอล์ค ผู้เล่นผลัดกันขว้างก้อนกรวดที่จัตุรัสแรก จากนั้นผู้เล่นคนแรกจะเริ่มกระโดดจากสี่เหลี่ยมหนึ่งไปอีกช่องหนึ่งแล้วผลักก้อนกรวดไปข้างหลังเขา

บนสี่เหลี่ยมที่มีหมายเลข 1 - กระโดดบนขาข้างหนึ่ง
2 - ด้วยเท้าเดียว;
3.4 - ซ้ายสำหรับ 3 ขวาสำหรับ 4;
5 - ด้วยสองขา;
6 และ 7 - ซ้ายสำหรับ 6, ขวาสำหรับ 7;
8 - ด้วยเท้าเดียว;
9 และ 10 - ซ้ายสำหรับ 9 ขวาสำหรับ 10
จากนั้นพวกเขาก็หมุนตัว 180 องศาแล้วกระโดดกลับในลักษณะเดียวกัน หากผู้เล่นเหยียบเส้นหรือยืนทั้งสองเท้า การย้ายไปยังอีกข้างหนึ่ง

ดอจบอล

ขั้นแรกให้กำหนด "คนโกหก" (ผู้เล่น 2 คนสามารถอยู่ได้ทั้งสองด้าน) ยืนตรงข้ามกันในระยะ 10-15 เมตร ส่วนที่เหลือยืนอยู่ตรงกลางแท่น

"ดอดเจอร์ส" ต้องตีผู้เล่นทุกคนด้วยลูกบอล (หากผู้เล่นถูกลูกบอลสัมผัสเขาออกจากสนาม)

"น็อก" สามารถจับบอลได้ทันทีและพยายามไม่ปล่อย หากลูกบอลตกลงสู่พื้น ผู้เล่นจะถือว่า "น็อคเอาท์"

ยางรัด

เกมนี้เล่นโดยผู้หญิงเป็นหลัก คุณต้องการยางยืด 3-4 เมตรซึ่งวางบนขาของผู้เล่นสองคนและเหยียดออกเป็นเส้นขนานสองเส้นซึ่งผู้เล่นคนที่สามจะต้องกระโดด แถบยางยืดเคลื่อนจากระดับข้อเท้าไปที่คอ

ในแต่ละระดับจะมีการกระโดดบางชุด: นักวิ่ง, ก้าว, คันธนู, ซองจดหมาย, เรือ ฯลฯ

โจรคอซแซค

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม - "คอสแซค" และ "โจร" พวกเขาเลือก "อาตามัน" และกำหนด "สนามรบ" พวกคอสแซคกำหนดที่ตั้งของสำนักงานใหญ่ และพวกโจรก็คิดรหัสผ่านขึ้นมา (อันหนึ่งถูกต้อง ที่เหลือไม่ใช่)

จุดประสงค์ของโจร: เพื่อยึดสำนักงานใหญ่ของคอสแซค จุดประสงค์ของคอสแซค: เพื่อจับโจรทั้งหมดและ "ค้นหา" รหัสผ่านที่ถูกต้อง

ตามคำสั่ง โจรจะกระจัดกระจายและซ่อนตัว วาดลูกศรบนทางเท้าเพื่อเป็นเบาะแส คอสแซคในเวลานี้มาพร้อมกับ "การทรมาน" สำหรับนักโทษ หลังจากนั้นไม่นาน พวกคอสแซคก็ไปหาพวกโจร หากพบจะนำไปไว้ใน "ดันเจี้ยน" ซึ่งไม่สามารถหลบหนีได้ โจรพยายามยึด "สำนักงานใหญ่"

ล็อตโต้

เกมดังกล่าวประกอบด้วยชุดพิเศษที่มีการ์ด 24 ใบพร้อมตัวเลขกำกับอยู่ เช่นเดียวกับกระเป๋าที่มีถังซึ่งมีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 90 และชิปสำหรับปิดรายการที่ซ้ำกัน
คนขับเขย่าถุงถังเพื่อคลุกเคล้าให้เข้ากัน และเริ่มดึงถังออกตามลำดับ โดยเรียกหมายเลขที่เขียนไว้บนถัง

ห้ามคนขับและผู้เล่นแอบดูกระเป๋า ผู้เล่นทำตามตัวเลข - หากมีหมายเลขนี้บนการ์ด ผู้เล่นจะนำถังไปวางบนหมายเลขที่เกี่ยวข้อง หากผู้เล่นสองคนมีหมายเลขเดียวกัน พวกเขาจะวางชิปพิเศษบนหมายเลขเหล่านี้

การต่อสู้ทางทะเล

สี่เหลี่ยมถูกวาดบนกระดาษในกล่องและวาด "เรือ" จากนั้นผู้เล่นผลัดกัน "ยิงปืน" เรียกช่องสี่เหลี่ยมตาม "พิกัด" ของพวกเขา: "A1", "B6" ฯลฯ หากมีเรือรบหรือบางส่วนอยู่ในห้องขังจะถือว่า "ได้รับบาดเจ็บ" หรือ "ฆ่า". เซลล์นี้ถูกขีดฆ่าด้วยไม้กางเขนและยิงอีกนัดหนึ่ง หากไม่มีเรือรบในเซลล์ที่มีชื่อ จุดจะถูกวางในที่นี้และการย้ายไปที่ฝ่ายตรงข้าม

เกมนี้เล่นจนได้รับชัยชนะอย่างสมบูรณ์ของผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง

กินไม่ได้

ผู้เล่นโยนลูกบอลให้กันโดยตั้งชื่อวัตถุใด ๆ หากมีชื่อสิ่งที่กินได้ ผู้เล่นที่โยนลูกบอลให้ต้องจับมัน หากรายการที่ระบุชื่อกินไม่ได้ ลูกบอลจะถูกยกเลิก

ผู้เล่นที่บังเอิญจับลูกบอลกลายเป็นคนขับ

ไพโอเนียร์บอล

Pioneerball ต้องการผู้เล่น 3 ถึง 8 คนในแต่ละทีม อันดับแรก ตัดสินว่าทีมใดจะเสิร์ฟบอลก่อน

ทีมยืนทั้งสองข้างของตาข่าย ผู้ให้บริการบอลเคลื่อนที่ไปที่ปลายสุดของคอร์ท จากนั้นผู้เล่นเสิร์ฟ - พยายามโยนลูกบอลข้ามตาข่าย ถ้าเขาทำสำเร็จ ผู้เล่นของทีมอื่นจับบอลแล้วโยนกลับ

ผู้เล่นที่จับลูกบอลไม่สามารถก้าวเข้าหาตาข่ายได้เกิน 3 ก้าว อนุญาตให้โอนได้เพียงครั้งเดียวภายในคำสั่งเดียว ทีมโยนลูกบอลจนตกลงมาในอาณาเขตของฝ่ายตรงข้าม

ลำธาร

เลือกผู้นำส่วนที่เหลือแบ่งออกเป็นคู่จับมือกัน ผู้เล่นยืนข้างหลังยกมือขึ้นสร้างทางเดิน

คนขับเข้าไปที่ทางเดินจากปลายด้านหนึ่งและไปอีกฝั่งหนึ่งโดยเลือกคู่ครองระหว่างทาง เมื่อเลือกผู้เล่นแล้วเขาก็จับมือแยกคู่ยืนออก คู่ใหม่ไปที่ปลาย "ลำธาร" และยืนอยู่ที่นั่นยกมือขึ้น

สโนว์บอล

ขั้นแรกให้กำหนดอาณาเขต - สนามรบ ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้

หน้าที่ของผู้เล่นคือการโจมตีและทำให้ฝ่ายตรงข้ามไร้ความสามารถด้วยการขว้างก้อนหิมะใส่กัน พวกเขาเล่นจนทุกคนเหนื่อยหรือเบื่อ

ห่านหงส์

อย่างแรก "บ้านห่าน" วาดด้วยชอล์ค - ห่านและเจ้าของอาศัยอยู่ที่นี่ ในอีกด้านหนึ่งของไซต์พวกเขาวาด "ทุ่ง" - ห่านจะไปที่นั่นเพื่อเดินเล่น ระหว่าง "บ้านห่าน" และ "ทุ่ง" หมายถึง "รัง" ของหมาป่า

เจ้าของพูดคำที่หมายถึงห่าน:

ห่านบินลงทุ่งเดินเล่นอย่าตกอุ้งเท้าหมาป่า

ผู้เล่นวิ่งหนีไป

จากนั้นเจ้าของและห่านก็มีบทสนทนา:

ห่านห่าน!
- ฮ่าฮ่าฮ่า!
- คุณต้องการที่จะกิน?
- ใช่ใช่ใช่!
- อืม บินกลับบ้าน!
- หมาป่าสีเทาใต้ภูเขาไม่ยอมให้เรากลับบ้าน
- เขาทำอะไรอยู่?
- เขาลับฟัน เขาอยากกินเรา
- บินได้ตามใจชอบ ดูแลปีกของคุณ!

ห่าน "บิน" กลับบ้าน และหมาป่าพยายามจับพวกมัน ห่านที่จับได้ออกจากเกม

เท้าสูงขึ้นจากพื้น

เกมนี้เล่นในสถานที่ที่มีต้นไม้จำนวนมากหรือแถบแนวนอนเพื่อให้คุณสามารถปีนหรือกระโดดได้โดยไม่ต้องแตะพื้น

ขั้นแรกให้เลือกผู้นำ เกมเริ่มต้นเหมือนแท็กปกติ เฉพาะในเกมนี้ผู้เล่นที่หลบหนีสามารถนั่งบนชิงช้า ท่อนไม้ และยกขาของเขาหรือแขวนบนแถบแนวนอน เงื่อนไขหลักคือขาไม่แตะพื้น

การออกแบบห้องน้ำและห้องสุขาใน Khrushchev

กำลังโหลด...

การโฆษณา