transportoskola.ru

Будинок на колесах власноруч: дизайнерські фото, поетапний процес робіт. Практичні чи ні автомобільні біотуалети – плюси та мінуси

Людина приходить у взуттєвій, там одразу роблять тривимірну модель її ніг та пропонують ідеальне взуття. Це лише один приклад застосування дешевих тривимірних моделей, на яких сподівається заробити бізнесмен Костянтин Попов.

Підприємець Костянтин Попов (Фото: Катерина Кузьміна / РБК)

3D дешево

Підприємець Костянтин Попов зайнявся 3D-скануванням у 2013 році, виконуючи замовлення іншої своєї компанії — студії розробки відеоігор Biart Company. Студія отримала замовлення на розробку багаторівневої відеоігри, що включає виготовлення п'ятнадцяти 3D-моделей фігур людей. Бюджет проекту обмежувався лише $300 тис., що змусило розробників шукати способи заощадити. Biart була сильна технічна команда, тому систему сканування для 3D-моделювання вирішили зібрати самостійно. "Купили п'ять 3D-камер PrimeSense по $200, за два місяці написали софт", - говорить Попов. На основі даних із цих камер розробники, використовуючи власний алгоритм, почали створювати тривимірну картинку.

Результат перевершив очікування: завдяки розробленій технології можна було створювати 3D-моделі без професійного обладнання, яке коштувало близько $120 тис. Вартість створення 3D-моделі можна було знизити в десятки разів, а якість залишалася незмінною. Побачивши у цьому ринкову перспективу, Попов звернув діяльність Biart Company і у грудні 2013 року зареєстрував компанію Cappasity Inc. Назва Cappasity вироблена від слів application («додаток») та capacity («ємність, потужність»). "І на слух приємно, і візуально сподобалося", - посміхається Попов.

Весь 2014 стартап займався R&D — на розробки та дослідження пішло загалом $350 тис. Ці гроші були з трьох джерел: накопичення, роялті від відеоігор, розроблених Biart Company, і доходи від інших проектів (наприклад, від розробки додатків). Паралельно компанія шукала найбільш прибуткову сферу для застосування своїх розробок. Зупинилися на електронній торгівлі, де створення 3D-моделей користується популярністю у великих ретейлерів та виробників взуття.

3D для взуття

У січні 2015 року Cappasity представила на технічній виставці Consumer Electronic Show (CES) у Лас-Вегасі свою першу розробку: модель системи моментальних 3D-зйомок, яка згодом перетворилася на бокс, що сканує. Ця система поєднує результати роботи з кількома 3D-камерами, які дозволяють отримати точну тривимірну модель об'єкта. «Виглядав механізм так: розташували п'ять штативів із тривимірними камерами, чотири — по вершинах квадрата, а ще один — зверху. У центрі містився об'єкт, камери спрацьовували одночасно і виходило зображення», — згадує Попов.

Тут стала в нагоді співпраця з Intel. Biart Company була технологічним партнером корпорації, а Cappasity бере участь у програмі підтримки незалежних розробників Intel Software Innovators. У середині 2014 року представники Intel запропонували Cappasity попрацювати з новітніми 3D-камерами Intel RealSense, які мали інтегруватися в ультрабуки Intel. 3D-камери в ультрабуку застосовуються не тільки для сканування об'єктів: вони також можуть розпізнавати жести, дозволяючи користувачеві таким чином управляти комп'ютером або ідентифікувати користувача по обличчю. Cappasity розробила рішення, що дозволяє сканувати об'єкт одночасно з кількох камер подібного типу, і отримала патент US Provisional Patent.

Комерційна версія скануючого боксу коштує лише кілька тисяч доларів — у десятки разів менше за професійні системи, представлені на ринку. Крім того, система Cappasity відрізняється легкістю виготовлення 3D-моделі. «Раніше потрібно було спершу сфотографувати об'єкт, а потім йти до художника, щоб він протягом двох днів зробив його об'ємну копію», — пояснює Попов. На CES технологія викликала фурор - продуктом Cappasity зацікавилися приблизно 150 компаній.

Свій другий продукт – безкоштовну програму Easy 3D Scan для виготовлення готових 3D-об'єктів за допомогою камер, вбудованих в ультрабуки та планшети, – Cappasity теж розробила за підтримки Intel. Софт розрахований насамперед на малий та середній бізнес — наприклад, ретейлерів, взуттєву індустрію чи виробників сувенірів. Все більше онлайн-магазинів використовують для реклами 3D-моделі своїх товарів, при цьому ціна 3D-фотозйомки для великих замовлень може сягати півмільйона рублів. За допомогою Easy 3D Scan компанія зможе за $50 на місяць створювати десять 3D-моделей і доплачувати $3 за кожну наступну. «У чому інтерес тривимірної моделі: чим довше людина її розглядає, тим вища ймовірність того, що вона здійснить покупку. Наше рішення повністю автоматизоване, один раз натиснуло кнопку — об'ємне зображення готове», — пояснює Попов. Модель, що вийшла, можна використовувати для друку на 3D-принтері.

Вихід Easy 3D Scan намічений на листопад, а випуск першої промислової партії боксів, що сканують, — на середину 2016 року.

Сканування у цифрах

$350 тис. Cappasity витратила на розробку своєї технології

$2-15 тис.- Вартість комерційної версії скануючого боксу Cappasity в залежності від конфігурації

9% на рік— так зростатиме ринок 3D-сканування до 2020 року

$3,7 млрддосягне ринок 3D-сканування до 2020 року

Джерело: дані Cappasity, Markets & Markets, Allied Market Research

3 Dдля людей

3D-моделювання відкриває широкі можливості у ритейлі та взуттєвій індустрії, упевнений Попов. За його словами, 3D-індустрія рухається у бік віртуальних примірювальних, де з людини автоматично зніматимуть мірку, щоб створювати речі, що ідеально сидять. «Наприклад, цього року стартап Volumental та Intel продемонстрували свою останню розробку – стаціонарний кіоск із комп'ютером та камерою Intel RealSense F200 на рівні ніг. За допомогою їхньої технології можна буде отримати так званий електронний паспорт ніг, а наш бокс, що сканує, дозволить видати всі параметри взуття», — пояснює підприємець.

У липні 2015 року Cappasity залучила $100 тис. інвестицій від бізнес-ангела, знайденого через майданчик StartTrack (його ім'я та подробиці угоди Попов не розголошує). «На той момент у нас була готова модель скануючого продукту, ми наближалися до його бета-версії. Інвестор зміг приїхати та побачити на ноутбуці, як сканується та виготовляється об'єкт», — згадує засновник компанії. На рішення інвестора вплинули сприятливі відгуки від Intel.

Зараз стартап знаходиться в пошуку ще $500 тис. За словами Попова, для повноцінної роботи команді необхідно $150 тис. на півроку, а займатися сторонніми проектами Cappasity зараз не може, оскільки займається розвитком основної технології. Наразі фірма знаходиться в операційному мінусі, проте Попов розраховує вивести її у плюс у другому кварталі 2016 року.

ПОГЛЯД ЗІ СТОРОНИ

«Ринок Cappasity значно більше створеннятривимірних моделей»

Костянтин Шабалін, CEO інвестиційного майданчика StartTrack

«Проект Cappasity знаходиться у тій привабливій стадії розвитку, коли ідея вже перетворюється на бізнес, з'явилися сильні партнери та перспективи, але вартість компанії та апетити менеджменту ще не стали значними. Оцінка Cappasity за попередньою угодою, що пройшла через наш майданчик, склала менше $4 млн. Ми вважаємо, що не пізніше ніж через три роки чистий прибуток компанії досягне $12 млн на рік, а виручка — $18 млн на рік.

Cappasity - один із поки рідкісних у Росії проектів, які спочатку будують свій бізнес для глобального ринку, спираючись на послідовно збудовані зв'язки з північноамериканським підрозділом Intel. Компанія Intel розглядає Cappasity як одного з ключових розробників програмного забезпечення для нових камер для створення тривимірних моделей, які вони виводять поточного року на масовий ринок.

Іншим хорошим інвестиційним сигналом є пілотний проект Cappasity та великої російської e-commerce компанії, в якому технології Cappasity використовуються для точних вимірювань розмірів взуття та одягу, оскільки є відома проблема розбіжності однакових розмірів від різних виробників. Цей проект говорить про те, що потенційно ринок використання сервісів Cappasity значно більший. простого створеннятривимірних моделей».

«Ринокперспективний, але кінцеве слово за споживачем»

Маріанна Світлосанова, старший менеджер з маркетингу підрозділи з підтримки розробників програмних продуктів Intel

Intel активно підтримує компанії, які не бояться експериментувати з новими технологіями. 3D-сканування — один із таких напрямків, він ще не вийшов на масовий ринок, але, безумовно, приваблює своїми можливостями кінцевих користувачів. Cappasity стежить за новинками ринку, застосовуючи їх на практиці. Продукт, який виходить на виході, - це синергія технології та практичного застосування.

Ми оцінюємо ринок 3D-сканування як один із перспективних напрямків, проте фінальне слово залишається за споживачем. Потрібно розуміти, що однієї технології недостатньо: необхідний зрозумілий і зручний для споживача продукт, який часто допомагають саме стартап-рішення. Ми допомагаємо Cappasity не лише за рахунок надання їм доступу до технологій Intel, а й підтримуємо їх з маркетингової точки зору».

Проект виглядає привабливим для інвесторів

Віктор Осика, менеджервенчурного фонду Almaz Capital

Проект виглядає перспективним на середній і довгий термін, особливо коли сенсори Intel RealSense 3D в споживчих девайсах досягнуть на кілька порядків вищого ступеня проникнення. Стартап виглядає інвестиційно привабливим: по-перше, у нього сильний засновник, по-друге, сам проект зроблений на платформі такого гіганта, як Intel, по-третє, він орієнтований на глобальний, а не лише російський ринок. Крім того, популярність 3D-моделей зростатиме в міру поширення 3D-принтерів: використовуючи сенсори від Intel, вбудовані в смартфони, планшети та ноутбуки, люди скануватимуть навколишні предмети для подальшого тривимірного друку».

  • Team Viewer
  • Sketch Up
  • 3ds Max

3D-моделювання - одна з нових ніш, які з'явилися в Росії буквально в Останніми роками. Сибіряку Антону Шахматову пощастило: він зацікавився цією сферою початковому етапіїї розвитку. Антон поринув у тему 3D-візуалізації, потім пройшов курси та почав брати перші замовлення, і вже після цього запустив свою дизайн-студію. Сьогодні він заробляє на створенні інтер'єрів і на навчанні 3D-моделювання.

32 роки, підприємець з Барнаула, засновник дизайн-студії. Закінчив Інститут архітектури та дизайну при АлТДТУ; також навчався у Вищій школі дизайну при МАРХІ, пройшов курси 3D-дизайну при МДТУ ім. Баумана. Власну студію дизайну інтер'єрів та 3D-графіки запустив у 2013 році. Є членом Сибірської асоціації архітекторів та дизайнерів.


З Сибіру – до столиці

Незабаром після закінчення вишу Антон Шахматов, як і багато інших молодих барнаульців, поїхав із рідного міста до столиці. Спочатку рік навчався та працював у Москві, потім два роки жив у Санкт-Петербурзі. Але технологією 3D-моделювання він зацікавився ще під час навчання у ВНЗ.

«Таке моделювання дозволяє побачити предмет чи простір з усіх боків та у найдрібніших подробицях на екрані монітора до втілення в життя. Вже коли я був студентом, почали з'являтися передумови, що без 3D у дизайні скоро буде нікуди, - констатує Антон. – Нас змушували виконувати курсові роботиу 3D, при тому, що викладання цієї технології в Росії в рамках вузівських програм знаходиться на дуже низькому рівні, даються лише якісь ази».

«На перших курсах це були паперові макети та ручна подача, потім почали вимагати вже комп'ютерну графіку. Мене дуже цікавила сфера 3D-графіки, щось я вивчав сам, а потім поїхав поглиблювати знання до Москви. У програм, пов'язаних з моделюванням, дуже багато варіантів застосування: в анімаційних роликах, рекламі, предметної візуалізації, комп'ютерних іграх і т.д.

За словами Антона, у Москві та Петербурзі бум технології 3D-моделювання припав приблизно на 2013-й рік - почали з'являтися фахівці, які почали просувати цей формат, тему розкручували у ЗМІ тощо. Стало ясно, що на цьому можна заробляти, причому віддалено: потрібен лише інтернет і досить потужний комп'ютер (процесор з можливостями не нижче моделі Intel Core i7, оперативна пам'ять щонайменше 16 гігабайт, відеокарта nVidia Ge Force 980/1080, 64-розрядна оперативна система Windows 10).

Також, звичайно, потрібне програмне забезпечення – наприклад програма 3D-візуалізації 3ds Max. Щоправда, її вартість може стати однією з головних перешкод для охочих повністю легально на ній працювати – безстрокова ліцензія для одного комп'ютера коштує близько 250 тисяч рублів.

Зі столиць – назад до Сибіру

До Санкт-Петербурга Антон переїхав, щоб краще дізнатися місто, яке завжди йому подобалося, і визначитися зі своєю подальшою діяльністю. У північній столиці він якийсь час займався 3D-графікою, після чого поринув у ігрову індустрію – брав участь у розробці комп'ютерних ігор. І вже після цього він почав використовувати здобуті знання та навички в архітектурних проектах.

В рамках вивчення всього, що пов'язане з дизайн-моделюванням, Антон навіть купив собі 3D-принтер. Тоді він коштував 110 тисяч рублів (сьогодні щонайменше вдвічі дорожче!). Якийсь час молодик заробляв тим, що роздруковував на ньому об'ємні портрети за фотографіями людей, одержуючи на виході щось на кшталт пластикових бюстів. Такий портрет у Антона Шахматова коштував 5-10 тисяч рублів, і цим на той момент мало хто займався - і не тільки в регіонах, а й у столицях. Але коли Антон повернувся до рідне місто, йому незабаром стало ніколи займатися такими замовленнями.


«Пітер дав мені багато, цікавий досвід у всіх сферах життя. Але 2013 року я вирішив повернутися до Барнаула, - підсумував Антон. – На те була низка причин, зокрема й особистого характеру. Так і вийшло, що я організував свою дизайн-студію тут. Я не пошкодував, що все склалося саме так, зараз у мене все добре».

Студія імені себе

Після повернення до Барнаула Антон навіть не збирався працювати за наймом. «Я така людина, яка любить сама планувати свій час, я можу сама себе організувати». Тому молодик почав з місця в кар'єр - відкрив «Дизайн-студію Шахматова», спеціалізацією якої були заявлені дизайн інтер'єрів та 3D-графіка.

«Дуже деякі дизайнери вміють «моделювати» самі, – каже власник студії. - Це непросто та довго. В інтернеті є безліч вже готових 3D-моделей різних об'єктів, і дизайнерам зазвичай простіше використовувати їх, ніж створювати нові. Але якщо дизайнер не знаходить 3D-модель об'єкта, яка підходить для його замовлення, він може звернутися до профільного фахівця – 3D-моделера – або до такої студії, як наша. Для нього так буде простіше, ніж витрачати свій час».


Спочатку підприємцю знадобився невеликий офіс приблизно на 15 квадратних метрів, за оренду якого потрібно було платити близько 5 тисяч рублів на місяць. Інвестицій на старт знадобилося близько 100 тисяч рублів - в основному на меблі, так як комп'ютер і периферія у підприємця-початківця вже були. Антон починав працювати один, тобто сам шукав замовлення і сам їх виконував.

Спочатку було непросто - клієнти з'являлися нечасто, іноді на місяць виходило заробляти всього 20 тисяч рублів. При цьому до студії зверталися лише приватні замовники. Але поступово знайомі підприємця почали дізнаватися, що Антон повернувся до міста – і запрацювало сарафанне радіо.

Паралельно технологія 3D у дизайні ставала все більш затребуваною та популярною. Антон дав невелику рекламу в друкованих ЗМІ, проте переважно клієнти почали знаходити нову студію через соцмережі. Для неї була створена група у ВКонтакті, потім - аккаунт в Instagram. Також власник заявив про свою фірму в системі 2ГІС, на google-картах та яндекс-картах. Цього виявилося досить для просування.

Step by step

За кілька років Антон переїхав до приміщення вже на 40 «квадратів», зробив у ньому ремонт і працює там досі. Кредитів на розвиток брати не довелося, оскільки кількість замовлень поступово зростала.

У 2015 році серед замовників студії з'явилися юрособи: торгові центри, банки, дитячий медичний центр та інші. А одним із останніх клієнтів стала компанія «Газпром», яка замовила проект інтер'єру своєї філії у Барнаулі. Сьогодні серед клієнтів студії приватних замовників та юридичних осіб приблизно порівну. Більшість із них - з Алтайського краю, але бувають замовлення і з інших міст.

Ціна розробки інтер'єру розраховується з площі об'єкта. Так, повний дизайн-проект, що включає 3D-візуалізацію, коштує 1000 рублів за 1 кв. метр, лише 3D – 300-400 рублів за «квадрат»

Сьогодні в команді Антона, крім нього самого, працюють ще три спеціалісти. Робочий процес влаштований так. З новими клієнтами на етапі першої зустрічі та укладання договору спілкується сам керівник студії. Якщо йдеться про дизайн інтер'єру, перед першою зустріччю замовника просять вислати на емейл всю наявну інформацію по об'єкту (у тому числі план від забудовника або БТІ). Далі – зустріч у студії та обговорення технічного завдання з підписанням договору. Потім виїзд на об'єкт для вимірів, аналізу комунікацій та інженерних мереж, фотофіксації всього простору. Потім виконується проект перепланування та план з розстановкою меблів, потім - збір аналогів у міжнародній практиці дизайну інтер'єрів відповідно до стильових уподобань замовників.

Тільки після цього в студії переходять до 3D-візуалізації: спочатку роблять щось на кшталт «сірого макета» без текстур та матеріалів, розбудовують лише обсяг об'єктів, у змодельованому просторі розставляють меблі та налаштовують освітлення. Після узгодження об'єктам додають текстури та вибрані оздоблювальні матеріали, і на виході виходить фінальна візуалізація.



Далі залишається робота з документами (кресленнями, планами тощо) та здача альбому проекту. Замовник також може замовити у студії авторський нагляд – він має на увазі, що співробітники студії регулярно виїжджатимуть на об'єкт і далі, стежачи за ходом втілення свого проекту.

«Не люблю вираз «працюють на мене» – у нашому випадку ми з колегами скоріше працюємо разом, хоча я керую процесом, – каже підприємець. – Я б не сказав, що я першовідкривач 3D-графіки в Барнаулі, але факт у тому, що я почав надавати такі послуги тоді, коли вони тільки ставали потрібними. Це, звісно, ​​сприяло гарному старту. Фахівців у цій сфері додається, але всі мають різний рівень».

Забронзовелі

Нещодавно студія Антона Шахматова пережила ребрендинг – і сьогодні вона називається Bronza Group.

«Саме на етапі командної роботи я усвідомив, що потрібна нова назва, яка б об'єднувала та скріплювала всіх членів команди, – каже підприємець. - Бронза – це сплав міді з іншими металами, які саме разом утворюють міцний та стійкий до корозії сплав, розширюючи горизонт для сфер застосування. Так і ми разом утворюємо міцний та унікальний сплав якостей, талантів та здібностей. Також сама бронза - це якесь відсилання до минулого, чогось вічного, що до цього дня можна зустріти на вулиці, в наших житлах, побуті».


Як підприємцю Антону Шахматову подобається будувати систему, яка працює та вдосконалюється. Йому також подобається те, що командою можна зробити набагато більший обсяг роботи, ніж самотужки. А це означає більше цікаві проекти. Для якісної роботи над ними Антон та його колеги продовжують навчатися, оскільки технології 3D постійно вдосконалюються.

«Це й приваблює у моїй сфері – постійне зростання, – каже Антон. - Буквально за кілька років ця індустрія здійснила стрибок. Стало легше реалізовувати великі проекти, стало можливо застосовувати технології віртуальної та доповненої реальності. Постійно виникають нові напрями, стилі, пакети ПЗ, усьому цьому треба вчитися. І в результаті я накопичив достатньо знань, щоб самому почати ними ділитися».

3D – у маси!

Так у студії з'явився другий напрямок роботи – навчальні курси з програм для роботи з 3D-моделюванням. В адміністративному плані для нього були потрібні лише додаткові меблі, проектор, кілька ноутбуків. Причому проектор та екран Антон спочатку брав в оренду і лише потім купив власні. Також у процесі він докупив комп'ютери та принтер.

Підприємець розробив базову програму навчання з програмою 3ds Max на основі власного досвіду. Цей курс розрахований на тих, хто вирішив навчатися з нуля, або хоче систематизувати якісь уривчасті знання, які знаходив в інтернеті. Базовий курс розрахований на 10 занять по дві години, вартість навчання – 10 тисяч рублів (у Москві подібна програма коштує близько 30 тисяч). Курс можна пройти протягом місяця, якщо займатися тричі на тиждень. Зазвичай набирається група по 6-8 осіб, це найкомфортніша для всіх кількість студентів.


Основна аудиторія курсу – дизайнери, але приходять люди з інших сфер. Наприклад, інженери, домогосподарки (яким 3D потрібно як хобі), виробники меблів, де 3D-візуалізація також дуже затребувана. «Сфера застосування тут дуже широка: я співпрацював, зокрема, із заводом залізобетонних виробів, де потрібно було зробити об'ємні моделі їхньої продукції, а також із виробником мультиварок Redmond, де потрібна була анімація та 3D-візуалізація виробів», - коментує Антон.

Наразі він планує розвивати ще й просунутий курс, а також онлайн-версію свого початкового курсу. Так можна буде захопити аудиторію в інших містах, і у фінансовому плані це буде цікаво.

«Я усвідомлюю, що студенти, які закінчили наші курси, стають моїми потенційними конкурентами, – каже Антон. - Але я нормально належу до такого явища, це природний етап розвитку. Справжні профі, на яких варто дорівнювати, знаходяться в Москві та Пітері. Наприклад, є Артем Купріяненко в Україні, його студія займається лише візуалізацією. У Москві є студія Станіслава Орєхова – це теж людина, яка мене свого часу надихала і яка була одним із першопрохідників у цій сфері. Ці люди були одними з перших, і за це їм особлива шана».

Того, як можна заробляти, не виходячи з дому.

Звичайно, ця ідея відрізняється своєю ризиковістю в плані невиконання або зайвої самовпевненості, що може не дати Вам вчасно виконати замовлення.

Однак якщо Ви хоча б навчитеся робити інтер'єр у 3D max, то справа піде як по маслу.

Я постараюся розповісти Вам як організувати бізнес на тривимірній графіціі наведу список літератури, що стоїть, щоб Ви підтягнули знання в даному напрямку.

Бізнес із заробітку на 3D інтер'єрі

Поява тривимірних технологій вже нікого не дивує.

Однак близько 7-10 років тому про це знали лише присвячені.

Сьогодні ми вже не дивуємось тому, що на прилавках магазинів електроніки можна зустріти 3D телевізори.

Крім того, ця технологія міцно засіла в кінотеатрах і думаю незабаром знищить звичне розуміння перегляду кінофільмів.

Впровадження тривимірної графіки життя людини породило масу чуток і домислів. З'явилися навіть противники цієї технології.

Але ми не будемо відволікатися на непідтверджені дані і чутки за кутом, а спробуємо свої сили на моделюванні, що набирає популярності, і постараємося зробити все, щоб Ви змогли досягти успіху в моделюванні саме елементів інтер'єру для забезпечених громадян.

Як організувати бізнес із заробітку на 3D моделюванні

Кілька тижнів тому я згадував про цю технологію у статті про .

За бажанням Ви можете ознайомитися з цим матеріалом. Давайте відвернемося від комерції і подумаємо про те, що ми будемо займатися і що треба для початку.

Тривимірні технології увійшли міцно не тільки в кіно, тепер цю справу можна побачити навіть у будівництві або як у нашому випадку в інтер'єрі приміщення, перед тим як починати цей бізнес підготуйте.

Власне використання 3D в інтер'єр прийшло з наступних розумних міркувань:

  • По-перше, якщо Ваш клієнт вимагає щось оригінальне і запам'ятовується, то легше буде створити все в комп'ютеризованому вигляді і представити клієнту, ніж в реальності переставляти і купувати необхідні матеріалиі при гострій критиці зробленого вигадувати все на новий лад. Це вимагатиме величезних витрат як морального штибу так і з економічного боку.
  • По-друге, зручність виконання 3D обстановки на комп'ютері може виконуватися і дистанційно. Замовник може бути від Вас хоч в іншій точці країни. У цьому випадку проект виконаної роботи може бути переданий через інтернет, а зв'язок здійснюватиметься через Скайп або звичайний телефон. Після цього замовник може віддати виконану Вами роботу будівельникам або дизайнерам, щоб представили до життя електронний матеріал.
  • Ну і по-третє плюсом для Вас може стати той факт, що грамотно виконана робота оцінюється більш ніж гідно. Тому багато бізнесменів-початківців цієї галузі спочатку захоплюються цією справою як хобі, не підозрюючи, що вона може стати основною роботою. Ну втім тут ефект везіння теж грає важливу роль.

Ціна робіт на складання тривимірного інтер'єру

Я не дарма сказав, що третьою з міркувань буде ціна виконаної роботи. Інтер'єр 3d мабуть порівняємо з програмуванням та оцінюється аналогічно.

У мене був випадок, коли одному із моїх знайомих замовили проект ванної кімнати. Розмір її був 3х3 метри. У результаті за трохи більше 20 днів проект був готовий.

Уявляєте, скільки йому заплатили? Я здивувався, коли дізнався, що за це йому дали 1 500 доларів. Причому виконував він цю роботу щодня після своєї основної роботи з 20-00 до 00-00 години.

Як Ви розумієте, навіть у такій справі є багато підводних каменів.

Ось основні моменти, які Ви повинні вирішувати:

  1. Пошук клієнта. На початковому етапі свого бізнесу Вам буде важко знайти тих, хто власне буде готовий Вам платити за роботу. Однак згодом усе має налагодитись. У будь-якому випадку частота замовлень буде залежати повністю від наступного пункту.
  2. Якість. Саме якісний показник та обсяг Ваших знань повністю допоможе визначити рівень поваги до Вас як до фахівця широкого профілю.
  3. Швидкість. Чим швидше та якісніше Ви зможете виконувати надане Вам замовлення, тим більше Вам довірятимуть. Тут усе просто.

Набираємося досвіду у 3d моделюванні

В інтернеті є безліч статей про те, як опанувати програми за тривимірною графікою.

Однією з таких може стати 3D Max. Цей софт вже давно завоював довіру серед веб-дизайнерів. Звичайно, для нормального функціонування програми Вам потрібен потужний комп'ютер.

Повірте мені, зараз я не намагаюся займатися рекламою, а просто наводжу Вам приклад того, як знайти найкоротший шлях до знання того, як скласти тривимірний інтер'єр.

У мережі є безліч аналогічних програм, але знання саме цього софту зможе зробити з Вас професіонала в цій галузі.

Літературу для вивчення я раджу шукати у мережі. На жаль, книг і матеріалів російською мовою не так багато як хотілося б.

Виходом може стати іноземна література. Там викладено величезну кількість інформації щодо складання тривимірного інтер'єру та різних дій щодо вирішення багатьох проблем.

Крім того, я раджу Вам при установці програми почати користуватися нею англійською мовою і не шукати російських версій.

Так Вам буде простіше освоїти сам софт для роботи і паралельно підтягнути знання в англійській.

Я знаю про що говорю, сам так само вивчав Photoshop. На цьому ніби все, сподіваюся ми були Вам корисні. Всі питання та критику в тому числі буду радий почути у коментарях чи зворотному зв'язку.

Безкоштовні консультації з бізнесу Ви можете отримати у моїй групі ВК «

Комп'ютерне моделювання в наш час дуже популярне і є не лише захопленням, а й заробітком для багатьох. Особливо для тих, хто добре малює або захоплюється дизайном. З такого роду хобі можна розвинути досить перспективний та прибутковий бізнес. Адже саме зараз комп'ютерне моделювання поширене як ніколи.

В даний час інтернет займає велике місце в нашому житті, більшість магазинів, компаній та організацій набувають «он-лайн статус» і перетворюються на інтернет-магазини.

Де ми не можемо добре та докладно розглянути товар, який нас зацікавить, і тому ми йдемо у звичайні магазини. Але є рішення для цієї проблеми. Саме тут і знадобиться вміння створювати 3D моделі, Ідея такого бізнесу полягає у створенні 3D моделей товарів за допомогою програм з 3D моделювання, наприклад:bonzai3d, 3DCrafter, 3D Max, Що дозволить покупцям повністю ознайомитися із запропонованим товаром, Це створить зручність для постійних клієнтів та привабить нових.

На створенні таких 3D моделей можна добре заробити, адже вартість однієї моделі становить від 500-1200 руб. За добу можна створити 1-2 моделі (особливо, якщо у вас є заготовки).

Так само існують і такі способи заробітку як фотобанки, банк 3D моделей, фліланс і робота в студії.
Раніше фотобанки були дуже актуальними серед художників і містили лише малюнки, картини, які внаслідок продавалися за відрядною ціною. Зараз дані банки містять растрові і векторні ілюстрації, а також відео з анімацією. Фотобанк продає їх за встановленою ним ціною від 0,5 -20 $

Банки 3D моделей за власною ідеєю схожі з фотобанками, але за місце зображень у них викладають 3D моделі. І надалі продають їх, причому не обов'язково готові, але й без текстур. Ці банки дозволяють правовласникам самим призначити ціну свою модель.

Фріланс так само поширений серед , якщо ви володієте знаннями щодо створення 3D моделей і сміливо користуєтеся ними, то зможете виконувати роботи на замовлення. Тут виконуються замовлення з моделювання архітектури (будівлі, інтер'єри), об'єктів для рекламних організацій (електроніка, пляшки, упаковка, етикетки, рекламні щити тощо), персонажів, а також моделі для web-сайтів.

Робота в студії - це, мабуть, найскладніший шлях, тому що необхідно мати максимальні знання зі створення 3D моделей і вміти використовувати їх так само по максимуму. Тільки тоді можна одержати постійну роботу. У 3D суддях ведеться розробка великих проектівпо створенню 3D архітектур, глобальних моделей та систем, а також віртуальних турів.

Я думаю, що ця стаття допоможе не тільки дорослим 3D-художникам-початківцям.

Іноді, я отримую листи не тільки від молодих людей, а й від людей досвідчених (старших), які вже спробували життя і хочуть щось змінити. Які хочуть, щоб робота була не просто засобом для виживання, а щоб робота почала приносити ще й задоволення.

Ось один із таких листів і нижче моя відповідь на запитання з листа:

Добрий день,

Логіка роботи деяких сучасних 3D-редакторів зовсім не змінилася порівняно з пакетами десятирічної давності - ті самі вершинки, які потрібно тягати якимись інструментами. Натомість виходять нові пакети, які не хочуть. різних причин) вивчати профі старої школи. І ось тут новачки виграють, оскільки їм все одно за вивчення якогось пакету сідає.

А якщо судити з досвіду Швеції (не знаю, наскільки це стосується наших реалій:), то у них майже кожна людина 3 рази за свою доросле життякардинально змінює професію. До того ж психологи стверджують, що кожна зміна професії благотворно впливає на людину. Адже звичайна робоча рутина відразу ж перетворюється на щоденні відкриття чогось нового, а це дуже піднімає настрій і життя стає кращим!

Щодо "старих", які не встигають за змінами, то в мене в універі був викладач, якому було під 70 (а може й більше, я не питав, а виклади на моєму факультеті дуже добре зберігалися:). Так ось він у свої 70 освоїв інтернет і заразом англійська мова(його дуже радував той факт, що читаючи американські новини вночі він на 12 годин випереджав наші новини) і його це так затягнуло, що він постійно нам розповідав, що він там знаходив цікавого (за темою).

Ще приклад, батькові моєї дружини на 60-річчя син купив комп і підключив інет. Тепер його не витягнеш із соціалок і він безперервно шпилить у шахи онлайн. Отже, немає нічого неможливого, щоб вивчити щось нове у віці.

Ще один приклад: у мене кілька років тому з'явився друг, так він 3D почав вивчати після 30 років (зараз йому за 40), а за професією він актор (і 3D займається у вільний від основної роботи час). Після того, як він (десь півроку тому) влаштувався в офіс 3D-скульптором ювелірки у ZBrush, то приділяв там молодих працівників на раз-два.

А як ми пам'ятаємо з "Москва сльозам не вірить" - "тепер я вже точно знаю, що в 40 років життя тільки починається!" Так що нема чого себе заганяти в люди похилого віку, якщо вам перевалило за третій десяток.

Звичайно, ви повинні розуміти, що в офісі, на реальній роботі, вчитися ви будете набагато ефективніші, ніж удома. Але поки у вас досвіду немає, то доведеться досвід набирати вдома. Щоб не гаяти часу на самостійне вивчення (самостійно можна вивчити ВСЕ, але витратите на це набагато більше часу, ніж на вивчення за професійно складеною навчальною програмою), ви можете піти на курси.

Причому за допомогою професійних курсів можна отримати більш цінні знання, які навіть не на кожній роботі можна отримати.

З одного боку, краще йти на реальні курси (а не на курси онлайн). Так ви з однодумцями познайомитеся та й справа піде швидше. А з іншого боку, не завжди можна відвідувати круті реальні курси. За деякими спеціальностями може навіть ніхто не викладає реальних курсів, а є лише навчання через інтернет.

І насамкінець (напевно, не дуже оптимістичні кілька пропозицій), якщо ви вибираєте цю спеціальність лише через гроші, то я б не радив це робити. Адже тридешник – це, як я помітив вище, художник. А як, ви, напевно, знаєте художників більше цінують після їхньої смерті, ніж поки що вони живі;)))))

Є дуже багато "спеціальностей", які принесуть вам більше грошей і швидше, ніж спеціальність тридешника. Тому, я б радив стає тридешником тільки в тому випадку, якщо це вам приносить неймовірне задоволення. Адже по суті ми ходимо на роботу, щоб заробити гроші, які потім витрачаємо на те, що приносить нам задоволення. А якщо робота і так приносить нам задоволення, то значить грошей уже нам потрібно менше

Підпишіться на оновлення блогу(Ось).

P.S. Робота на великій картинці зроблена в ZBrush з обробкою у Photoshop.

Завантаження...